Marre des yeux qui brûlent après 2h d'écran ?

Technos brevetées

Nos technologies sont protégées et offrent la filtration la plus performante* du marché.

*Test réalisé par un laboratoire accrédité indépendant en 2023

Validé scientifiquement

la lumière bleue des écrans peut provoquer de la fatigue digitale, et elle impacte la production de mélatonine ainsi que le sommeil.

Développées avec des opticiens, testées en laboratoire indépendant.

+550 000 clients protégés

Gameurs, streameurs, sportifs professionnels, entreprises, et beaucoup d'autres.

Plus de 550 000 personnes ont fait confiance à Horus X depuis notre lancement en 2018.

Commentaire d'un client Français : Très belle découverte que cette société...
Après plus de deux semaines d'utilisation, je constate une moindre fatigue des yeux et surtout beaucoup moins de maux de tête au réveil notamment. La promesse est tenue, je suis bluffé !

Les vrais gamers portent des Horus X®

La lumière bleue de tes écrans fatigue tes yeux : Maux de tête, concentration qui lâche, sommeil déréglé, les yeux qui piquent en fin de session : ton corps sature.

Les verres brevetés Horus X® filtrent les longueurs d'ondes agressives dès les premières minutes.

Résultat : tu joues + longtemps, tu gagnes en focus, tu dors mieux, et tu te protèges.

Comparatif des technologies de verres gaming : Ghost, Ultra Esport et Plasma, avec filtration de lumière bleue de 61%, 77% et 86%, teintes transparent, ambre clair et ambre, et amélioration du contraste jusqu’à 80%.

LES TECHNOS HORUS X

  • PLASMA® : Verres ambrés pour le soir = filtration maximale !
  • GHOST® : Verres transparents pour la journée, le travail, ou les designers
  • ULTRA ESPORT® : Une filtration maximale tout en gardant un équilibre des couleurs incroyable

PACK Day&Night

Protégez-vous le jour et la nuit en choisissant notre pack spécial, et bénéficiez d'une promo limitée de -25%

Questions fréquentes

Pourquoi utiliser des lunettes anti-lumière bleue Horus X ?

Les lunettes anti lumière bleue Horus X aident à réduire la fatigue oculaire liée aux écrans, à améliorer le confort visuel et à limiter l’impact de la lumière artificielle (écrans, lumières à LED) sur le sommeil.

J’ai lu sur internet que ce n’était que du marketing sans fondement scientifique ?

Ce n'est pas complètement faux, car de nombreuses marques possèdent des filtrations limitées, quasi inefficaces.

Cela est d'ailleurs souvent le cas même sur des lunettes d’opticien.

La littérature scientifique est pourtant riche pour montrer les impacts de la lumière articifielle, à court terme (sur le sommeil par exemple), et potentiellement à long terme.

Certains scientifiques font même un parallèle entre les effets de la lumière à LED avec la crise de l’amiante à la fin du XXème siècle, comme dans cet excellent podcast (sous-titres français disponibles) du neuroscientique Andrew Huberman et du Docteur Glen Jeffery.

Les lunettes anti-lumière bleue Horus X aident-elles à réduire les effets de la lumière bleue ?

Oui. Les verres Horus X filtrent une partie ciblée de la lumière bleue nocive, responsable de la fatigue oculaire, des maux de tête et des troubles du sommeil, selon le type de verres utilisé (avec un focus particulier entre 380nm et 450nm)

Les verres altèrent-ils les couleurs à l’écran ?

Différences entre nos verres

  • ⚪️ Verres Ghost (clairs) : rendu des couleurs naturel, sensation “comme sans filtre”
  • 🟠 Verres Plasma (ambrés) : teinte orangée type coucher de soleil, modifie les couleurs de maniere modérée à forte.
  • 🟡 Verres Ultra Esport (ambrés clairs): pensés pour l’écran et la compétition, modification subtile des couleurs (bon compromis entre performance et fidélité des couleurs)
  • 🔴 Verres Recovery : teinte rouge, modifie fortement les couleurs; objectif principal = protéger le sommeil (pas optimiser le rendu d’un écran)
  • ⚫️ Verres Solaires : assombrissent l’environnement tout en gardant des couleurs naturelles et “optimisées” (plus de confort et de contraste en extérieur)

Adaptation (important)

Nous avons travaillé la colorimétrie pour que le cerveau s’adapte vite à la teinte. En général, on s’habitue en quelques minutes.

Comment choisir entre les différents verres et modèles ?

Le choix dépend de l’utilisation que vous comptez faire de vos lunettes (travail, gaming, utilisation en extérieur etc). En résumé : 

  • le choix du modèle est surtout une question d'esthétique (gaming, casual, ou pro) et de confort (les lunettes gaming sont pensées pour être + couvrantes et immersives, et s’adapter au port du casque tandis que les lunettes anti lumière bleue classiques sont plus adaptées à un cadre professionnel)
  •  le choix du verre est surtout liée à l’intensité de l’utilisation (exposition courte ou longue), au contexte (professionnel ou non), et à la l’heure d’utilisation (soir ou journée)

Vous trouverez un récapitulatif de nos technologies ici. Si vous avez toujours des doutes, ou besoin d’aide pour faire votre choix, vous pouvez répondre à un questionnaire rapide, ou nous contacter à hello@horus-x.com